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如何设置正确的逻辑以根据物品的稀有度(例如“稀有”“普通”)从列表中随机选择物品。
从堆栈中读取索引0时出现奇怪的结果
多次执行lua c++函数会导致lua脚本失败并返回nil值。
"Throw"概念在Corona SDK中
使用标准相对路径方法来要求LUA文件 - 存在问题:尝试调用全局变量“myfunc”(一个nil值)
简单的Lua示例,将一个表格传递给C/C++。
Lua代码来更新玩家的位置和屏幕。
为什么 Corona 没有重新加载场景?
在 Lua 上读取文件
Lua:创建表格
我无法理解为什么两个编辑器在相同的脚本上会给出不同的语法错误。
在lua中将表格转换为小写
使用string.match获取Lua模式的最后一个匹配项。
Lua - 检查用户输入的表是否存在并从中读取
使用 Corona SDK 对像 Angry Birds 一样的区域进行缩放。
如何在Lua C API中设置"require"以返回一个表/模块?
当使用Composer或Storyboard场景时,需要使用本地前向声明。
iup.GetParam在LUA中的使用:通过回调函数进行数据验证。
如何在Corona SDK中移动背景?
将Lua共享对象编译成嵌入式C。
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