从堆栈中读取索引0时出现奇怪的结果
2014-5-2 18:39:41
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通常 Lua 的栈从索引 1 开始。然而,在调用 cfunction 时提供的 0 号堆栈地址中,我注意到了一个奇怪的现象。
-- 由 Lua C API 定义的 Lua 表
h{ }
u{ }
f{ u{ s{} } }
-- 表调用
h(2)
u(3)
f.u.s(4)
上面看到的所有表(h、u和嵌套的s)都有一个指向相同 cfunction 的 __call 元方法。从该 cfunction 中,我正在读取和转储传递的栈:
while(start_index <= lua_gettop(state)) {
switch(lua_type(state, start_index)) {
case LUA_TNUMBER:
std::cout << "LUA_TNUMBER:"<<lua_tonumber(state, start_index);
break;
//... dump for all the other types
当 start_index 从 1 开始时,输出如预期: LUA_TABLE LUA_TNUMBER:3; 它包含包含元方法(至少是我认为的)和参数 3 的表。
然而,当 start_index 从 0 开始时,我想象中的结果不是有效的 Lua 类型,但实际上它确实是。结果是不一致的:从 Lua 调用时,索引 0 始终是一个 LUA_TNUMBER,其值为 5。
但是当通过 pcall 在 C ++ 中调用时(lua_getfield、lua_pushnumber、lua_pcall),索引 0 对于调用 f.u.s 仍然是相同的 LUA_TNUMBER(5),但是对于 h 和 u 是 LUA_TABLE。
索引 0 中的内容是什么,为什么它是一个有效的 Lua 类型,为什么它的值如此奇怪不一致?
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从Lua手册中可以得知:0不是一个有效的堆栈索引,所以你不能依赖于在那儿找到任何东西。这有点像拿到
lua_State指针并对(lua_State-1)进行解引用,然后询问其中有什么值。这是无用的。通过查看源代码(参见index2addr),如果Lua是使用
LUA_USE_APICHECK构建的,你的调用将会抛出一个错误。