Lua错误PANIC:在调用Lua API时出现未受保护的错误(尝试调用空值)。

这是一段代码,在执行时会报错:"PANIC: unprotected error in call to Lua API (attempt to call a nil value)"

#include <stdio.h>
extern "C"{
#include "lua.h"
#include "lualib.h"
#include "lauxlib.h"
};

lua_State *L;
int luaAdd(int x, int y)
{
int sum;
lua_getglobal(L, "add");
lua_pushnumber(L, x);
lua_pushnumber(L, y);
lua_call(L, 2, 1);
sum = (int)lua_tonumber(L, -1);
lua_pop(L, 1);
return sum;
}

int main(int argc, char *argv[])
{
  int sum = 0;
  L = lua_open();
  luaL_openlibs(L);
  luaL_dofile(L, "add.lua");
  sum = luaAdd(10, 15);
  printf("The sum is %d\n", sum);
  lua_close(L);

  return 0;
}

add.lua

function add(x, y) do
  return x + y
end
end

能告诉我哪里错了吗,谢谢。

原文链接 https://stackoverflow.com/questions/12017980

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stackoverflow用户2059662
stackoverflow用户2059662

你知道吗,我也遇到这个问题,并通过意识到从代码块运行时,它没有与磁盘上可执行文件所在的工作目录相同来解决问题。当从 cmd 运行以确保我有了正确的工作目录,确保我的 c++ 程序确实可以找到 lua 文件,并且ideone 上验证我的 lua 代码是否有错误后,我就能够成功运行了。现在,你的问题可能是其他的,但请至少尝试这些步骤,并让我们知道结果。

2014-05-25 07:44:21
stackoverflow用户8209027
stackoverflow用户8209027

请务必将文件名命名为_add.lua_,而不是_lua.add_。因为我曾经误命名过,错误出现的信息与您的相同。当我进行更正后,它正常运行了。请不要忘记将其放置在可执行文件的相同目录中。

2017-07-21 09:23:52