如何改变工具被激活时的文本?
2022-1-28 19:25:19
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我又回到了 Roblox,并想编写一个脚本,在我的工具被激活时,将 1 添加到我的文本标签中。例如:如果文本标签为零,则当工具被激活时,将其更改为 1,如果为 1,则将其更改为 2,依此类推。下面是我的脚本:
script.Parent.Activated:Connect(function()
game.Players.LocalPlayer.PlayerGui.ScreenGui.cashcount.Text = game.Players.LocalPlayer.PlayerGui.ScreenGui.cashcount.Text + 1
end)
原文链接 https://stackoverflow.com/questions/70880263
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原因是你试图将+1添加到文本中,就像在问“1加上金星是多少?”创建一个变量,然后将文本设置为变量可以解决问题。 将这个 LocalScript 放在工具里面。
local cash = 0 script.Parent.Activated:Connect(function() cash+=1 game.Players.LocalPlayer.PlayerGui.ScreenGui.cashcount.Text = tostring(cash) end)