Roblox Studio:为什么 Roblox Studio 上的 for 循环不起作用?
2022-1-27 10:25:30
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我在 roblox studio 上制作了一个 CameraScript。当玩家触碰机器人时,相机会聚焦于机器人。但是 for 循环似乎无法工作。
位于 game.StarterPlayer.StarterPlayerScripts 的脚本:
workspace.CurrentCamera.CameraType = Enum.CameraType.Scriptable
game.Players.LocalPlayer.CharacterAdded:Connect(function(char)
local g = char.Name
print(g) -- 仅用于调试目的
print("玩家已加载!")
tou(char)
end)
function tou(char)
print("函数已运行")
for _,p in pairs(char:GetChildren()) do
print("我们在循环你的部件...")
p.Touched:Connect(function(hit)
print("有人碰到了吗?")
if hit.Parent.Name == "Robot" and hit.Parent:IsA("Model") then
print("那是机器人!")
workspace.CurrentCamera.CFrame = hit.Parent.Look.CFrame
workspace.CurrentCamera.Focus = hit.Parent.Head.CFrame
print("相机锁定应该成功...")
else
print("那不是机器人...")
end
end)
end
end
这段代码无法工作:
for _,p in pairs(char:GetChildren()) do
print("我们在循环你的部件...")
p.Touched:Connect(function(hit)
print("有人碰到了吗?")
if hit.Parent.Name == "Robot" and hit.Parent:IsA("Model") then
print("那是机器人!")
workspace.CurrentCamera.CFrame = hit.Parent.Look.CFrame
workspace.CurrentCamera.Focus = hit.Parent.Head.CFrame
print("相机锁定应该成功...")
else
print("那不是机器人...")
end
end)
end
我尝试将 for 循环直接放在 CharacterAdded 事件中,并进行调试打印,但它仅打印了以下内容:
17:55:24.242 <username> - Client - CamLockOnKill:5
17:55:24.243 玩家已加载! - Client - CamLockOnKill:6
17:55:24.243 函数已运行 - Client - CamLockOnKill:12
...但它未打印其他内容。
原文链接 https://stackoverflow.com/questions/70876851
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它不会打印“ We're here loopin ur parts...”,因此循环不会运行。
避免出现错误而不运行通用的for循环的唯一方法是为'pairs'提供一个空表。
因此,'char'没有任何子对象。弄清楚为什么你认为它有子对象,以及为什么它没有。