Raycast 错误: 无法将值转换为对象
2022-1-25 1:47:49
收藏:0
阅读:304
评论:1
我的目标只是为了更多地了解射线投射,所以我做了一些测试,最终它们都只是说"无法将值转换为对象"。我尝试查找如何修复此错误,但大多数这些错误都与 GUI 有关。我可能使用的方法可能太旧了,但这是我找到的最新版本。
我没有尝试其他任何方法,因为我不知道如何修复它,因为我还在学习它。
这是我的代码:
local target = workspace.Target
local ignore = game.Workspace.IgnorePart
local ray = Ray.new(target.Position, Vector3.new(50,50,50))
while wait(1) do
local hit, position = game.Workspace:FindPartOnRayWithIgnoreList(target, (ignore))
if hit then
print("找到了!")
else
print("没有找到部位,没有击中你,白痴")
end
end
我想展示我的工作区,但我还不能在这里放置图像.. 如果有人发现了什么,请告诉我!我想知道我错在哪里,因为我仍在学习!
原文链接 https://stackoverflow.com/questions/70842384
点赞
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?
- addEventListener 返回 nil Lua
- Lua中获取用户配置主目录的跨平台方法
- 如何编写 Lua 模式将字符串(嵌套数组)转换为真正的数组?
- 如何创建一个 lua 脚本以针对特定键为 fluentbit 进行限流
- 如何在Lua中将变量从Lua推送到C ++
看一下 FindPartOnRayWithIgnoreList 的文档,你可能有两个问题。第一个参数应该是你的 Ray,第二个参数期望是一个对象数组,而你使用了圆括号而不是花括号。
试试这个:
local hit, position = game.Workspace:FindPartOnRayWithIgnoreList(ray, {ignore})