Pets 不是 Player 的有效成员
2022-1-27 9:27:9
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我遇到了这个错误:
Pets 不是 Player "Players.levstar86" 的有效成员
非常感谢你的帮助
game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
local leaderstats = Instance.new('Folder', player)
leaderstats.Name = 'leaderstats'
local pets = Instance.new('Folder', player)
pets.Name = 'Pet'
local coins = Instance.new('IntValue', leaderstats)
coins.Name = 'Coins'
coins.Value = 5000
player.CharacterAdded:Connect(function(char)
local attachment = Instance.new('Attachment', char.HumanoidRootPart)
attachment.Name = 'CharacterAt'
end)
end)
game.ReplicatedStorage.Remotes.Add.OnServerEvent:Connect(function(player, amount)
local currency = 'Coins'
player.leaderstats[currency].Value = player.leaderstats[currency].Value + amount
end)
game.ReplicatedStorage.RemoteFunctions.EquipPet.OnServerInvoke = function(player, pet)
local currency = 'Coins'
local MainPet = game.ServerStorage.Pets:FindFirstChild(pet)
if not player.Pets:FindFirstChild(MainPet.Name) then
if player.leaderstats[currency].Value >= MainPet.Price.Value then
player.leaderstats[currency].Value = player.leaderstats[currency].Value - MainPet.Price.Value
local clonedPet = MainPet:Clone()
clonedPet.Parent = player.Character
clonedPet:SetPrimaryPartCFrame(player.Character.Head.CFrame)
local atPet = Instance.new('Attachment', clonedPet.PrimaryPart)
local ap = Instance.new('AlignPosition')
ap.Parent = clonedPet
ap.RigidityEnabled = true
ap.Attachment0 = atPet
ap.Attachment1 = player.Character.HumanoidRootPart.CharacterAt
return 'Bought'
else
return 'Not enough coins'
end
else
return 'Equip'
end
end
原文链接 https://stackoverflow.com/questions/70839919
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