为什么会显示“attempt to call nil value”?
2021-8-21 12:46:27
收藏:0
阅读:423
评论:1
这段代码:
local emojis = { one = "", two = "", three = "", four = "", five = "", six = "", seven = "", eight = "", nine = "", zero = "↙️" }
code = "rnjzgrnjzgrnjzg↙️rnjzg↙️rnjzgrnjzg↙️rnjzgrnjzg↙️rnjzg↙️rnjzgrnjzg"
code = code:gsub("rnjzg", "\\")
code = code:gsub(emojis.one, "1")
code = code:gsub(emojis.two, "2")
code = code:gsub(emojis.three, "3")
code = code:gsub(emojis.four, "4")
code = code:gsub(emojis.five, "5")
code = code:gsub(emojis.six, "6")
code = code:gsub(emojis.seven, "7")
code = code:gsub(emojis.eight, "8")
code = code:gsub(emojis.nine, "9")
code = code:gsub(emojis.zero, "0")
load(code)()
总是返回“attempt to call nil value”,为什么?
原文链接 https://stackoverflow.com/questions/68872969
点赞
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?
- addEventListener 返回 nil Lua
- Lua中获取用户配置主目录的跨平台方法
- 如何编写 Lua 模式将字符串(嵌套数组)转换为真正的数组?
关于
load
的文档对其返回值进行了如下说明:(“nil”表示
nil
。)如果我在code
定义和load
调用之间插入以下内容...print(code) print(load(code))
...我会得到以下结果:
\112\114\105\110\116\40\39\104\105\39\41 nil [string "\112\114\105\110\116\40\39\104\105\39\41"]:1: unexpected symbol near '\' lua: ./lua.lua:19: attempt to call a nil value stack traceback: ./lua.lua:19: in main chunk [C]: in ?
因此,如果您查看两个返回值,您可以在试图调用它之前看到字符串是否是有效的Lua代码。 将
load
调用更改为以下内容:local chunk <const>, err <const> = load(code) if err then print(err) else chunk() end