下划线在变量名和逗号后面有什么用处?
2021-5-11 15:17:32
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评论:2
我找到了这段 Lua 代码:
function displayName(name)
name, _ = name:gsub("{", "\\{")
return name
end
还有这段代码:
function parsePath(path)
if type(path) == "string" then path, _ = path:gsub("\\", "/") end
return path
end
我理解代码是做什么的,但我不理解的是,为什么在变量名和赋值部分之间会有一个逗号和下划线 (, _ )。那么这个 name, _ = name:gsub("{", "\\{")
和这个 ..then path, _ = path:gsub("\\", "/")
是什么意思?
有没有人可以解释一下这个东西的含义?
难道 name = name:gsub(....)
或 ..then path = path:gsub(...)
不一样吗?
那么为什么要这样写脚本呢?
原文链接 https://stackoverflow.com/questions/67488493
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stackoverflow用户2858170
在许多编程语言中,_
用于表示未使用的变量。
这也适用于 Lua。这是一种纯样式约定。在 Lua 手册中找不到任何关于它的内容。
Lua 最常见的静态代码分析器 luacheck 会在你的代码中有未使用的变量时发出警告。它将在这方面忽略命名为 _
的变量。
name = name:gsub(....) or ..then path = path:gsub(...)
是否相同?
在你的示例中,这实际上是不必要的。
在 name, _ = name:gsub("{", "\\{")
中有 _
的唯一原因是为了提示该函数实际上返回两个值。通常你会省略 _
。
而 _, numReplaced = name:gsub("{", "\\{")
如果你只关心第二个返回值,它就有意义了。你不能在没有添加第一个未使用的变量的情况下获取它。
2021-05-11 15:01:45
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我不是 Lua 专家,但是这种模式也用于其他编程语言,比如 Python。下划线代表 "一个不会被使用的变量"。如果你的函数返回一个包含两个元素的数组,那么你需要这样做,否则你将得到整个数组。