为什么我的 Roblox 游戏在超过 2 名玩家或短暂延迟后崩溃?

我的游戏通过设计可以容纳约 20-30 名玩家在一个服务器上,但在短暂延迟后1-2名玩家就会崩溃。如果有3个或更多人尝试加入,它将立即崩溃。有时甚至不允许一人加入。它经常给出ID=17,错误代码277或279,或检查他们的互联网连接。

这张地图不是特别大,由3个小岛组成,用地形制成,之间有桥梁和水。有几个建筑和几个脚本正在运行。游戏的复制品可以在这里找到,它完全相同,只是存储在不同的游戏下(以保护原始文件)。

我已经尝试单独禁用API服务和HTTP服务,并且第三方软件始终关闭,因为我从不使用它。有时从 Roblox 验证音乐和 Monstercat 中提取的音频文件在电台中偶尔不能正确播放,但我不确定是否有关。我也尝试在 "Testservice" 中运行它,但仍然不想工作,仍然出现错误。它在正常的 Roblox studio 中运行得非常完美。

任何帮助都将不胜感激,如果您需要其他任何信息,请随时提出。

由于它可能是如此多样化的问题,我不确定哪些代码部分会有用。

原文链接 https://stackoverflow.com/questions/66476339

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stackoverflow用户15107943
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这可能是你的网络连接或计算机出现问题。对于我来说,游戏运行良好。这个问题有很多可能的解决方案。以下是其中一些:

  1. 禁用防火墙 / 杀毒软件

  2. 拔下你的路由器一分钟,关闭连接的设备,然后重新启动。

  3. 重新安装游戏

  4. 在另一个 WiFi 连接中尝试游戏

  5. 开放端口。由于你没有转发端口,可能无法玩 Roblox。以下是您需要打开的相关端口以及如何打开它们的说明: ROBLOX PC 端口:

    UDP: 49152–65535

    打开这些端口的方法如下:

    以管理员身份登录您的路由器。 导航到端口转发类别。 输入您的 PC 或控制台的 IP 地址。 输入 Roblox 的 TCP 和/或 UDP 端口。 重新启动你的路由器。

我找到这些信息的网站链接: https://whatt.org/errors/roblox-error-code-277-fix/ https://www.gamerevolution.com/guides/560789-how-to-fix-roblox-error-code-279-id-17

2021-03-09 10:57:22