Lua的C接口如何访问表格的键/值对?
2019-2-17 23:32:48
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在 Lua 中,使用 C 接口,给定一个表,如何迭代遍历表的键值对?
此外,如果某些表成员使用数组添加,我是否需要一个单独的循环来遍历它们,还是有一种单独的方法可以同时迭代这些成员和键值对?
原文链接 https://stackoverflow.com/questions/966568
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stackoverflow用户68204
正如Javier所说,你需要使用lua_next()
函数。由于这个函数在一开始使用时可能有些棘手,因此我想提供一个代码示例来更清晰地展示。
引用手册中的内容:
一个典型的访问过程如下所示:
/* table is in the stack at index 't' */ lua_pushnil(L); /* first key */ while (lua_next(L, t) != 0) { /* uses 'key' (at index -2) and 'value' (at index -1) */ printf("%s - %s\n", lua_typename(L, lua_type(L, -2)), lua_typename(L, lua_type(L, -1))); /* removes 'value'; keeps 'key' for next iteration */ lua_pop(L, 1); }
请注意,lua_next()
对堆栈上的键值非常敏感。除非键已经是字符串,否则不要对其调用lua_tolstring()
函数,因为该函数将会_替换_它所转换的值。
2009-06-09 21:05:50
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lua_next()
函数与 Lua 的next()
函数相同,被pairs()
函数使用,用于迭代数组部分和哈希部分中的所有成员。如果要获取
ipairs()
的函数,lua_objlen()
给出与#
相同的功能。使用它和lua_rawgeti()
,可以对数组部分进行数值迭代。