用现代化的CMake工具下载和构建Lua
2019-12-21 13:7:12
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让我们尝试通过CMake来构建Lua!
动机:CMake通过IDE(如CLion或者甚至是Visual Studio 2017及更高版本)获得更多的关注和支持。这对于提供跨平台的开源代码以及促进整个构建过程非常有利。
现在的问题是,在我看来,创建一个正确的CMakeLists.txt
并不那么简单:
cmake_minimum_required(VERSION 3.16)
include(ExternalProject)
set(LUA_VERSION "lua-5.3.5")
ExternalProject_Add(lua
URL https://www.lua.org/ftp/${LUA_VERSION}.tar.gz
CONFIGURE_COMMAND ""
BUILD_COMMAND make
BUILD_ALWAYS true
)
add_library(liblua STATIC IMPORTED)
当你执行cmake ./
和make
时,这将自动下载.tar.gz
文件,解压缩它,并尝试进行构建,这非常棒。
但是构建失败了:
[ 75%] Performing build step for 'lua'
make[3]: *** No targets were specified and no "make" control file was found. End.
CMakeFiles/lua.dir/build.make:113: recipe for target 'lua-prefix/src/lua-stamp/lua-build' failed
我感觉make/cmake在错误的文件夹中寻找。 在自动下载后,文件夹的结构如下所示:
CMakeLists.txt
…
lua-prefix/
src/
lua/
doc/
src/
lua.c
luac.c
…
Makefile
Makefile
README
lua-build/
lua-stamp/
…
tmp/
上面的CMakeLists.txt文件缺少什么?通常你会如何处理?
原文链接 https://stackoverflow.com/questions/59436450
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Tsyvarev的提示很有用!现在这个
CMakeLists.txt
可以工作了:cmake_minimum_required(VERSION 3.10) include(ExternalProject) ExternalProject_Add(lua URL "https://www.lua.org/ftp/lua-5.3.5.tar.gz" CONFIGURE_COMMAND "" BUILD_COMMAND make generic BUILD_ALWAYS true BUILD_IN_SOURCE true INSTALL_COMMAND "" ) add_library(liblua STATIC IMPORTED) ExternalProject_Get_property(lua SOURCE_DIR) message("liblua will be found at \'${SOURCE_DIR}/src\'")