Lua - table的大小返回不同

大家好。有谁能帮我解决这个问题吗?

输入

a = {}

a.c = {1,2,3}

print(#a)

print(a.c)

输出

0

table: 0x11ed7a0

为什么#a是0?而不是1?

谢谢。

原文链接 https://stackoverflow.com/questions/54336703

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stackoverflow用户2774950
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Lua tables 是一种不同于其他语言的构造。正如Lua 手册所述:

表是 Lua 中主要(实际上是唯一的)数据结构机制,也是一个强大的机制。我们使用表来表示普通数组、符号表、集合、记录、队列和其他数据结构,以一种简单、统一和高效的方式。

此外,一个表足够动态化,以至于可以同时用多种方式使用它。例如,一个表可以同时被用作数组和映射。但这会在内部造成一些不幸的后果。在内部,每个 Lua 表都有两部分:数组和散列表。

长度运算符只对表的数组部分进行操作;不会使用额外的内存来存储表中条目的总数,包括散列表部分。如果需要该功能,必须手动实现。几种有效的方法包括使用获取器和设置器、手动更新一个本地计数器,或使用带有索引和新索引元方法的代理表。

有趣的是,有时候很难分辨一个值是存储在表的数组部分还是散列表部分。考虑一下在 Lua 5.3 中的这些例子:

1: t = {true, nil, true}  -- #t = 3
2: t = {true, [2] = true} -- #t = 2
3: t = {true, [3] = true} -- #t = 1
4: t = {true, true, true} t[2] = nil -- #t = 3
2019-01-23 23:08:47
stackoverflow用户33252
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因为你的表格 a 不是一个序列,所以其长度为零。

序列是一个使用 1..n(其中 n 是序列的大小)的键的表格。

换句话说,# 用于序列的长度而不是表格的长度。

来自 Lua 5.3 参考手册

只有一个边界的表被称为序列。例如,表 {10, 20, 30, 40, 50} 是一个序列,因为它只有一个边界(5)。表 {10, 20, 30, nil, 50} 有两个边界(3 和 5),所以它不是一个序列。表 {nil, 20, 30, nil, nil, 60, nil} 有三个边界(0、3 和 6),也因此不是一个序列。表 {} 是一个带有边界 0 的序列。注意,非自然数键不影响表格是否为序列的问题。

t 是一个序列时,#t 返回其唯一的边界,该边界对应于序列长度的直觉概念。当 t 不是序列时,#t 可以返回任何一个边界。(确切的边界取决于表格的内部表示方式的细节,这又取决于表格是如何填充的以及其非数字键的内存地址。)

2019-01-23 23:09:28