单次按下按钮手柄
2016-2-29 20:32:53
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我正在创建一个程序来玩一个视频游戏。当它读取到内存值0x0016中有一个敌人时,它需要按下B键。我想可能是由于我的while循环B键被过度按下了?我不确定。目前,在FCEUX上它说B键被按下了,但它仍然是橙色的。我需要B键只按下一次。
这是我的代码:
JoypadB = {B=true}
JoypadRight = {right=true}
while (true) do
c = memory.readbyte(0x0016);
if (c == 6 ) then
joypad.set(1,JoypadB)
else
joypad.set(1,JoypadRight)
end;
gui.text(100,100,c);
emu.print(c);
emu.frameadvance();
end;
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这个问题实际上不是关于FCEUX,也不是关于Lua。它95%是关于编程,但是一点游戏常识会有帮助。按钮会因为0x0016中包含6而被重复按下。添加一个开关来让连续射击在存在敌人的情况下生效。你可能需要选择一个不同的连发间隔,而这个示例中使用的是每隔一次:
JoypadB = {B=true} JoypadRight = {right=true} toggle = 0 while (true) do c = memory.readbyte(0x0016); if (c == 6) then if(toggle==0) then joypad.set(1,JoypadB) toggle = 1; else joypad.set(1,JoypadRight) toggle = 0; end else joypad.set(1,JoypadRight) end; emu.frameadvance(); end;或者,按照你所说的,只要敌人只需要一枪就能死,那么只需按下按钮一次,等待敌人消失再重新出现:
c = memory.readbyte(0x0016); joypad.set(1,JoypadRight) if (c == 6) then if(toggle==0) then joypad.set(1,JoypadB) toggle = 1; end else toggle = 0; end;