Lua脚本 - 使用Telegram与树莓派进行通信。在某些情况下,elseif和else语句会错误地命中else
2016-2-29 0:1:34
收藏:0
阅读:49
评论:0
我正在扩展以下示例,以使用Telegram与我的树莓派通信:
http://www.instructables.com/id/Raspberry-remote-control-with-Telegram/
我使用以下代码:
#!/usr/local/bin/lua
function on_msg_receive (msg)
if msg.out then
return
end
if (msg.text=='Ping') then
send_msg (msg.from.print_name, 'pong', ok_cb, false)
elseif (msg.text=='Photo') then
os.execute[["scriptToTakePhoto]]
send_photo (msg.from.print_name, '/pathToPhoto.jpg', ok_cb, false)
send_msg (msg.from.print_name, '这是你要的!', ok_cb, false)
elseif (msg.text=='Hello'or msg.text =='Hi') then
send_msg (msg.from.print_name, '你好,我能帮你什么吗?', ok_cb, false)
else
math.randomseed(os.time())
randNum = math.random(0,5)
if randNum == 0 then
messageText = "随机文本"
elseif randNum == 1 then
messageText = "随机文本"
elseif randNum == 2 then
messageText = "随机文本"
elseif randNum == 3 then
messageText = "随机文本"
elseif randNum == 4 then
messageText = "随机文本"
elseif randNum == 5 then
messageText = "随机文本"
end
send_msg (msg.from.print_name, messageText, ok_cb, false)
end
end
我得到以下输出:
Ping->Pong
Hi->你好,我能帮你什么吗?
Hello->你好,我能帮你什么吗?
[其他]->随机文本
Photo->这是你要的! [已接收到照片] 随机文本
因此,当我发送任何if / ifelse中的消息(除了Photo),最后一个else都不会被触发。当我发送'Photo'时,它会进入该ifelse和最后一个else。无法弄清楚为什么。
点赞
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?
- addEventListener 返回 nil Lua
- Lua中获取用户配置主目录的跨平台方法