Lua 和 vs2015 的链接错误
2016-2-25 2:54:44
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我非常新手使用 Visual Studio 和 C++。我尝试建立一个游戏来测试我的 OOP 理解,并使用新语言,然后我意识到我可能需要在我的 C++ 游戏中开始使用脚本语言。我发现 LUA 是游戏脚本部分的好选择,所以我决定跟随我在这里找到的教程: http://www.gamedev.net/page/resources/_/technical/game-programming/the-lua-tutorial-r2999
#include "stdafx.h"
#include <lua.hpp>
#include<iostream>
int main()
{
char *Lua =
"x = 8 "
"return ( x > 7 ) ";
lua_State *luaState;
luaState = luaL_newstate();
int iStatus = luaL_loadstring(luaState, szLua);
if (iStatus)
{
std::cout << "Error: " << lua_tostring(luaState, -1);
return 1;
}
return 0;
}
然而,VS 2015 调试器报错:
未解析的外部符号 _luaL_newstate
未解决的外部符号 _luaL_loadstring
未解决的外部符号 _lua_tolstring
我目前正在使用 Lua 5.1.5,按照教程逐步设置部分,其中告诉我在项目设置中添加 lua 文件夹。有人能告诉我我做错了什么吗?
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链接器错误表明你在要构建的可执行文件中缺少 Lua 函数。有可能你在遵循教程的过程中漏掉了这一步骤:
将 Lua 源文件添加到项目的“源文件”中,文件列表位于 C:\dev\lua-5.1.5\etc\all.c,你需要选择除了 lua.c 之外的所有文件。通常情况下,你需要添加 Lua 库、lua DLL 或 Lua 文件,以便你代码中使用的函数可以得到正确的解决(静态或动态)。