Corona SDK - 如何实现对象取消触摸
2016-2-10 12:6:59
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我正在使用 Corona SDK 制作游戏,我需要显示一些球。我已经为所有球对象实现了 TouchListener
。
代码如下
local function ballTouchEvent(e)
local touchedBall = e.target
local phase = e.phase
if phase == "began" then
log("触摸开始")
elseif phase == "moved" then
log("移动中")
elseif phase == "ended" or phase == "cancelled" then
log("触摸结束")
end
return true
end
ball:addEventListener("touch",ballTouchEvent)
我想在用户触摸任何球并将其触摸移动到白色背景(没有球的地方)时实现一些功能。有人可以指导我如何实现吗?先感谢了
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用户88888888
实现一个 React 按钮并实现点击监听器到该 React 按钮上。当用户离开白色空间时,将调用 React 监听器的结束阶段,您可以在其中放置您想要执行的实现。
function scene:create( event )
sceneGroup = self.view
local rect = display.newRect(centerX, centerY, constants.screenWidth, constants.screenHeight)
-- rect:setFillColor( 0.0 )
rect.name = "background"
rect:addEventListener("touch",backTouchEvent)
sceneGroup:insert( rect )
end
2016-03-11 05:42:54
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你可以添加一个组,然后在组的 end touch 调用中处理触摸监听器和完成你的工作。
请访问以下连接
Touch事件检测问题