Lua错误创建类
2016-2-9 18:13:43
收藏:0
阅读:62
评论:1
我正在尝试为我的游戏创建一个类,但是我遇到了这个错误(在love2d中显示):尝试索引自由变量'World'(一个布尔值)
这是我创建的World文件:
local World = {}
World.__index = World
function World:new(meter, gravity)
setmetatable({}, World)
-- 设置物理参数
love.physics.setMeter(meter)
self.world = love.physics.newWorld(0, gravity*meter, true)
-- 加载背景
self.background = love.graphics.newImage("imgs/background.png")
return self
end
function World:update(dt)
end
function World:draw()
love.graphics.draw(self.background)
end
function World:destroy()
-- 销毁世界
self.world:destroy()
end
这里我调用了world:
local World = require("world")
function love.load()
-- 建立世界
world = World:new(32, 9.81)
end
有什么问题吗?无论如何,在Lua中制作类的最佳方法是什么?
点赞
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?
- addEventListener 返回 nil Lua
- Lua中获取用户配置主目录的跨平台方法
在
world.lua文件中,在结尾处添加return World:. . . function World:destroy() -- Destroy the world self.world:destroy() end -- Add line below return World