C 和 Lua - 将本地对象实例传递给本地 Lua 函数
2016-2-9 23:8:4
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评论:3
将要传递给 Lua 的 C 函数是静态函数,因此与对象实例无关。
在我的应用程序中,我有多个会话。每个会话在自己的线程上运行,具有自己的数据和自己的脚本,并且会话 N 的脚本必须能够访问该会话 N 的数据。
问题是,当您注册本地 C 函数以使其可从 Lua 调用时,我无法传递会话对象的实例以使其在静态 Lua 函数中可用。
一种可能性是将会话实例存储到可以从静态 C 函数(从 Lua 调用)调用的静态变量中,但这看起来很糟糕,并且需要可能会导致某些脚本挂起的同步。
第二种可能是创建一个代表会话的 Lua 对象,并调用其成员方法,这样,在我的 C 函数中,我将有一种方式访问表示会话的 Lua 对象("this")并检索由此对象表示的实际本地会话实例。但是我不知道怎么做。
有没有办法在 Lua 中创建代表本地对象实例的 Lua 对象,以便本地 Lua 函数可以访问该本地对象实例?
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用户2546626
由于“每个会话在自己的线程上运行”,因此您可以将会话数据简单地保存为静态的 thread-local。
更好的方法是通过userdata传输会话数据,并绑定metatable以关联函数,并不依赖于静态数据。
作为最后的选择,让我们结合:将会话数据保存为userdata/pointer Lua-state-local。
在所有情况下,您都必须注意类实例的销毁,因为userdata是以C-style方式释放的,与线程数据相同。
2016-02-09 11:52:10
用户3677376
当你使用 Lua 注册一个 C 函数时,你可以将额外的值储存在所谓的“上值”中。当该 C 函数被调用时,它可以检索那些值:
// ...
// 压入会话实例指针
lua_pushlightuserdata( L, (void*)get_current_session() );
// 创建一个带有一个上值的闭包
lua_pushcclosure( L, my_static_C_function, 1 );
// ...(结果Lua函数现在位于栈顶)
在你的静态 C 函数中,你可以这样访问实例数据:
static int my_static_C_function( lua_State* L ) {
session_t* instance = (session_t*)lua_touserdata( L, lua_upvalueindex( 1 ) );
instance->do_something();
return 0;
}
2016-02-09 12:43:15
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