在网格中均匀生成多个图像
2016-2-7 20:42:52
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我有40个对象以5x8网格样式放置。对象的图像大小为50x50。我用于生成的代码如下:
local spawnImage=function(x,y)
circle[bCircle] = display.newImage( "dot1.png" )
circle[bCircle].x =-5+x*55
circle[bCircle].y = 60+y*55
sceneGroup:insert(circle[bCircle])
circle[bCircle].value = bCircle
circle[bCircle].tag=false
numCircle[bCircle]= display.newText( circle[bCircle].value, spX+x*55, spY+y*55, "Helsinki", 16 )
circle[bCircle]:addEventListener( "touch", touchi )
bCircle = bCircle + 1
end
for y=1,8 do
for x=1,5 do
spawnImage(x,y)
end
end
问题是我无法在不同设备(模拟器)中均匀放置它们
有什么建议吗?如何在不同设备上均匀放置对象?
谢谢!
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用户3041972
在你的代码开头使用以下代码,然后使用 _W 和 _H 作为屏幕宽度和高度:
_W= display.contentCenterX
_H= display.contentCenterY
这样你的代码就会是:
_W= display.contentCenterX
_H= display.contentCenterY
local spawnImage=function(x,y)
circle[bCircle] = display.newImage( "dot1.png" )
circle[bCircle].x = x* (1/5)*_W
circle[bCircle].y = y* (1/8)*_H
sceneGroup:insert(circle[bCircle])
circle[bCircle].value = bCircle
circle[bCircle].tag=false
numCircle[bCircle]= display.newText( circle[bCircle].value, spX+x*55, spY+y*55, "Helsinki", 16 )
circle[bCircle]:addEventListener( "touch", touchi )
bCircle = bCircle + 1
end
for y=1,8 do
for x=1,5 do
spawnImage(x,y)
end
end
2016-02-13 09:35:38
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你没有考虑到显示分辨率,而所有设备的分辨率很可能不同。由于你使用了固定的偏移量和大小,因此你会得到不同的结果。
如果你定义了项目的内容属性,Corona 可以帮你处理缩放。
https://docs.coronalabs.com/daily/guide/basics/configSettings/index.html