我的代码一直循环。
2016-1-29 13:30:15
收藏:0
阅读:49
评论:1
我对 Lua 很不熟练,我的代码让我很困惑,我正在制作一个迷宫游戏来练手,但我发现了一个错误,每次运行代码都会进入循环,而不是进入下一步。感激任何提供帮助的人。
我的代码:
print ("欢迎来到迷宫")
input = ""
while input ~= "离开" do
print ("你想先做什么?检查或离开?")
input = io.read()
if input == "检查" then
print (" 你走向迷宫。")
end
if input == "离开" then
print ("你转身就跑。")
end
end
input = ""
while input ~= "转身" do
print ("前方有路径,你想走哪条,左、右还是转身?")
input = io.read()
if input == "左" then
print (" 你向左拐,进入黑暗的树林。")
end
if input == "右" then
print ("你向右拐,进入光明的小路。")
end
if input == "转身" then
print ("你转身就跑。")
end
end
点赞
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?
- addEventListener 返回 nil Lua
- Lua中获取用户配置主目录的跨平台方法
尽管这里的逻辑有些偏颇(一旦你
turn around就会被要求再次inspect或leave),但以下就是如果你选择inspect迷宫时该如何到达第二部分:print ("欢迎进入迷宫") input = "" while input ~= "leave" do print ("你想先做什么?离开还是探索?") input = io.read() if input == "inspect" then print ("你走向迷宫。") while input ~= "turn around" do print ("这里有一条路。你想选择向左走、向右走还是返回?") input = io.read() if input == "left" then print ("你向左转,进入黑暗的森林。") end if input == "right" then print ("你向右转,走上光明的小路。") end if input == "turn around" then print ("你转身就跑。") end end end if input == "leave" then print ("你转身就跑。") end end