Can luaL_loadfile() be replaced by luaL_loadbuffer()? 可以用luaL_loadbuffer()替代luaL_loadfile()吗?
2016-1-19 15:40:4
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我已经用以下代码在Visual Studio 2013和Windows 7 N上工作过了。我试图用luaL_loadbuffer(L,s,strlen(s),name)代替luaL_loadfile(),这样我就可以在main函数中将脚本作为字符串一起放置,因为我在其他使用IAR的项目中,在项目中打开文件存在问题,但我成功地直接调用了main()中的lua脚本字符串。我的问题是:luaL_loadbuffer()是如何工作的?我意思是,如果我正确地理解了此函数,luaL_loadbuffer(L,s,strlen(s),name),其中“s”表示字符串。我尝试使用luaL_loadbuffer()进行调试,但无法通过调试,总是出错状态2。此外,我也看到其他人使用了luaL_loadbuffer()来加载脚本文件,所以现在我感到困惑。有谁可以帮助我吗?
-- last.lua
function f ()
print("Hello from Lua")
end
#include <lua.h>
#include <lauxlib.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
int main ()
{
double z;
int error;
char *s = "-- last.lua\nfunction f ()\nprint(\"Hello from Lua\")\nend\n";
const char *name = "example";
lua_State *L = luaL_newstate();
luaL_openlibs(L);
if(luaL_loadbuffer(L, s, strlen(s), name) || lua_pcall(L, 0, 0, 0))
{
printf("error: %s", lua_tostring(L, -1));
return -1;
}
lua_getglobal(L, "f");
if(!lua_isfunction(L, -1))
{
lua_pop(L, 1);
return -1;
}
if(lua_pcall(L, 0, 0, 0) != 0)
{
printf("error running function `f': %s\n", lua_tostring(L, -1));
return -1;
}
lua_close(L);
return 0;
}
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是的,只要您将文件作为一个整块加载(而不是尝试按行或其他块来处理它,因为这可能会使这些部分成为无效的 Lua 代码),您就可以做到这一点。在“Lua 编程”中有一个示例,展示了如何使用
loadbuffer。另外两个建议:(1)不要从读取的文件中删除换行符,并将其原样传递给
loadbuffer(否则,--comment\ncode将将code转换为注释),(2)使name看起来像@name,因为它将使name被识别为文件名(例如,在从该代码抛出的错误中)。请参见 4.9 中“source”下的说明。