如何使用Luabridge的.addFunction来处理返回std:vector的类方法
2021-4-30 18:35:15
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在 Visual Studio C++ 2012 中我有一个类似这样的类(使用了 C++v.11):
#pragma once
#include <vector>
struct Object
{
public:
std::string _name;
double _number;
std::vector<double> _list;
public:
Object();
Object(std::string, double);
~Object(void);
std::string getname();
double getnumber();
void setname(std::string name);
void setnumber(double number);
std::vector<double>& getlist();
};
double Object::getnumber()
{
return _number;
}
std::vector<double>& Object::getlist()
{
return _list;
}
还有一个包含以下内容的 main:
lua_State* L = luaL_newstate();
luaL_openlibs(L);
luabridge::getGlobalNamespace (L)
.beginClass<std::vector<double>> ("DoubleVector")
.addFunction("size1", &std::vector<double>::size)
.addFunction<std::vector<double>::reference (std::vector<double>::*)(std::vector<double>::size_type)>("at1", &std::vector<double>::at)
.endClass()
.beginClass <Object> ("Object")
.addConstructor<void(*) (void)>()
.addConstructor<void(*) (std::string, double)>()
.addFunction("getname",&Object::getname)
.addFunction("getnumber",&Object::getnumber)
.addFunction("setname",&Object::setname)
.addFunction("setnumber",&Object::setnumber)
.addFunction("getlist",&Object::getlist)
.endClass()
.beginClass<std::vector<Object>> ("ObjectVector")
.addFunction("size", &std::vector<Object>::size)
.addFunction<std::vector<Object>::reference (std::vector<Object>::*)(std::vector<Object>::size_type)>("at", &std::vector<Object>::at)
.endClass()
;
Object obj1("Primer objeto", 1), obj2("Segundo objeto", 2);
obj1.getlist().push_back(11);
obj1.getlist().push_back(22);
obj2.getlist().push_back(111);
obj2.getlist().push_back(222);
obj2.getlist().push_back(333);
std::vector<Object> v;
v.push_back(obj1);
v.push_back(obj2);
luabridge::push(L, &v);
lua_setglobal(L, "v");
std::string path = "C:\\file.lua";
luaL_dofile(L, path.c_str());
luabridge::LuaRef number = luabridge::getGlobal(L, "number");
double luaNumber = number.cast<double>();
std::cout << "value:" << luaNumber << std::endl << std::endl;
除了 getlist() 方法之外,其他方法都没有问题。我用 getlist() 在从 Lua 中做如下操作时遇到了问题:
number = v:at(1):getlist():at1(2);
在使用 Visual Studio C++ 2012 进行调试时,我得到了以下错误信息:
Assertion failed: lua_istable(L, -1), file c:\luabridge\detail\userdata.h, line 412. Error R6010 - abort() has been called
我认为问题在于我调用了返回一个复杂类型(一个对象,特别是 std::vector)的方法,而不是像其他方法一样返回一个简单类型,因为在 Lua 中,这个方法失败了:
number = v:at(1):getlist():at1(2);
而这个方法则成功了:
number = v:at(1):getnumber();
我应该如何解决这个问题?(请记住,我不能更改 Object 类,因为它是我们在工作中使用的类,并且必须像这样。我需要使用 luabridge 找到解决方案)。
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问题在LuaBridge 2.6中不存在。但是,"at"函数应该被改成:
.addFunction("at", std::function <double(std::vector<double>*, int)>( [](std::vector<double>* vec, int i) { return (*vec)[i - 1]; }))并且确保不要包含"#include <LuaBridge/Vector.h>"。