ROBLOX沙盒游戏保护系统
2016-1-16 6:1:48
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我刚开始学习在 Lua 中的沙盒技术,想学习如何过滤诸如 :GetChildren() 或 :Kick() 等内容。
这是我目前的代码:
function safeGetChildren(obj)
local objs = {}
for _,v in pairs(obj) do
if not v.Name:match("^^") then
table.insert(objs, v.Name)
end
end
return objs
end
function safeClearAllChildren(obj)
if obj:IsA("Player") or obj:IsA("Players") or obj:IsA("Workspace") or obj:IsA("ServerScriptService") or obj:IsA("Lighting") or obj:IsA("ReplicatedStorage") or obj:IsA("StarterGui") then
return error("Cannot clear this object!");
else
obj:ClearAllChildren();
end
end
function safeRemoveObject(obj)
local name = obj.Name:lower();
if obj:IsA("Player") or name == "remoteevents" or obj.Parent == "RemoteEvents" or obj.Parent == "ReplicatedStorage" or obj.Parent == "StarterGui" or obj.Parent == "ServerScriptService" or obj.Parent == "TinySB" then
return error("Cannot destroy this object!");
else
obj:Destroy();
end
end
local Globals = {
-- 全局变量
workspace = workspace,
print = print,
error = error,
table = table,
pairs = pairs,
game = game,
string = string,
_G = _G,
getfenv = getfenv,
loadstring = loadstring,
ipairs = ipairs,
next = next,
os = os,
pcall = pcall,
rawequal = rawequal,
rawget = rawget,
rawset = rawset,
select = select,
setfenv = setfenv,
setmetatable = setmetatable,
tonumber = tonumber,
tostring = tostring,
type = type,
unpack = unpack,
_VERSION = _VERSION,
xpcall = xpcall,
collectgarbage = collectgarbage,
assert = assert,
gcinfo = gcinfo,
coroutine = coroutine,
string = string,
table = table,
math = math,
delay = delay,
LoadLibrary = LoadLibrary,
printidentity = printidentity,
spawn = spawn,
tick = tick,
time = time,
UserSettings = UserSettings,
Version = Version,
wait = wait,
warn = warn,
ypcall = ypcall,
PluginManager = PluginManager,
LoadRobloxLibrary = LoadRobloxLibrary,
settings = settings,
stats = stats,
-- 函数
["require"] = function(...)
return error("Cannot require object (API disabled)");
end,
["getchildren"] = function(...)
return safeGetChildren(...);
end,
['children'] = function(...)
return safeGetChildren(...);
end,
['clearallchildren'] = function(...)
return safeClearAllChildren(...);
end,
['destroy'] = function(...)
return safeRemoveObject(...);
end,
['remove'] = function(...)
return safeRemoveObject(...);
end,
['kick'] = function(...)
return safeRemoveObject(...);
end,
['saveplace'] = function(...)
return error("Cannot save place (API Disabled)");
end
}
setfenv(1, Globals)
table.foreach(workspace:GetChildren(), print)
我用了几个小时做的,但是像 :GetChildren() 这样的东西在这个环境中并没有被过滤。如果有人可以帮我解释一下代码中每个部分的作用,那将非常有帮助。
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你正在新的环境中给 'getchildren' 创建一个安全封装。但在后面的测试中,你却从 'workspace' 表中获取了 'GetChildren',而不是从新环境中的全局变量获取。
在全局环境中替换函数并不意味着替换所有表格/对象中具有相同名称的函数。为了使这种替换起作用,对象必须从当前的全局环境中调用函数,而不是从内部表格或词法闭包中调用函数。