Lua C API: 设置错误源信息

我正在实现一个简单的 LUA 在线解释器,可以从纯文本(即 C 字符串)中获取多个 LUA 脚本并运行它们。一切都正常工作,但是现在我正在测试程序对这些脚本中的语法或运行时错误的响应。

到目前为止,当出现错误时,在调用 lua_pcall 后,我从堆栈获得类似于以下消息错误:

[string "..."]:7: attempt to call field 'push' (a nil value)

现在,我希望 LUA 的运行时将标记 [string "..."] 替换为虚拟文件名(请记住,解释器从字符串获取 LUA 代码),因此,如果用户提交了使用名为“my.lua”的虚拟脚本,则从 LUA 运行时引发的错误消息将格式化为:

my.lua:7: attempt to call field 'push' (a nil value)

我尝试分析 LUA 的源代码以了解 LUA 解释器如何实现此目的。到目前为止,我找到的所有内容都是 lua_loadstring()lua_loadfile() 不同之处在于后者将文件名与“@”前缀一起推入堆栈。从 LUA 的源代码( lauxlib.c)中:

LUALIB_API int luaL_loadfilex (lua_State *L, const char *filename,
                                         const char *mode) {
  LoadF lf;
  int status, readstatus;
  int c;
  int fnameindex = lua_gettop(L) + 1; /* index of filename on the stack */
  if (filename == NULL) {
    lua_pushliteral(L, "=stdin");
    lf.f = stdin;
  }
  else {
    lua_pushfstring(L, "@%s", filename);
    lf.f = fopen(filename, "r");
    if (lf.f == NULL) return errfile(L, "open", fnameindex);
  }
  //...
  status = lua_load(L, getF, &lf, lua_tostring(L, -1), mode);
  //...

}

LUALIB_API int luaL_loadstring (lua_State *L, const char *s) {
  return luaL_loadbuffer(L, s, strlen(s), s); //eventually calls lua_load
}

luaL_loadfilex()luaL_loadstring() 这两个函数最终都调用了 lua_load(),因此两者之间的区别在于前者在调用 lua_load() 之前将“=stdin”或文件名推入堆栈。我的代码只调用了 luaL_loadstring(),因此我认为在调用它之前推入虚拟文件名将具有相同的效果,但事实并非如此。

我错过了某些要点吗?谢谢。

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用户5636775
用户5636775

这可以通过 luaL_loadbuffer() 实现:

int luaL_loadbuffer (lua_State *L,
                 const char *buff,
                 size_t sz,
                 const char *name);

举个例子:

luaL_loadbuffer(L, code, code_length, "@my.lua");

编辑 在名称前加上 '@' 是为了告诉 LUA,这个代码块的名称实际上是脚本的名称,而不是脚本代码本身。

它应该将缓冲区加载为 lua-chunk,并使用第四个参数中的名称用于调试信息和错误消息。

2016-01-13 09:33:51