在 Redis Cluster 中使用 Lua 时,我需要指定完整的键名吗?还是只需要传递哈希标记就可以了?
2018-5-30 16:4:32
收藏:0
阅读:133
评论:1
我有一份 Lua 脚本,我正在考虑将其迁移到 Redis 集群上。
当调用 eval 时,我应该指定完整的键名,还是只需指定哈希标签就可以了?
例如,我希望只传递 {UNIQUE_HASH_TAG},而不是 {UNIQUE_HASH_TAG}/key1、{UNIQUE_HASH_TAG}/key2 等。
我有很多键,逻辑相当复杂 - 有时我最终生成动态键名但在 同一 哈希标签内。
通过只传递哈希标签而不是键名,我会违反某些规定吗?
点赞
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?
- addEventListener 返回 nil Lua
- Lua中获取用户配置主目录的跨平台方法
这是推荐的做法。
不会,规范没有说明需要显式传递键名。
KEYS/ARGV机制是为集群做准备而建立的,但在实际集群形成之前。那时,哈希标记不是集群设计的一部分,因此 建议 避免在脚本中硬编码/动态生成键名,因为无法保证它们将位于同一集群哈希槽中。您的方法完全有效,并且会按预期工作。我想强调的是,只有当您管理大量所谓的{UNIQUE_HASH_TAG}时,这才有意义 - 否则,您将只击中一些槽,这可能会成为可扩展性挑战。
编辑:话虽如此,您真的应该始终明确地将键名传递到脚本中,而不是来回欺骗。虽然这目前没有被阻止,但这种未指定的行为可能会在将来发生改变,并导致您的代码中断。