table.remove 结束于超出边界的位置。
2017-5-23 10:29:10
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我正在尝试从我的数组中删除一个元素,但我总是遇到一个异常:
bad argument #1 to 'remove' (position out of bounds)
这是代码:
-设置玩家
players = {}
for i = 0,3 do
local gp = InputHandler:gamepad(i)
if(gp:isConnected())then
logMessage(i ..“已连接”)
players [i] = createCharacter(i,gp)
end
end
--. ....
--更新玩家
对于k,player在对中pairs(players)do
logMessage(“player index:”.. k)
-如果更新返回false,则播放器失去了所有生命
if(player.update(deltaTime)== false)then
table.remove(players,k)
end
end
我也尝试了另一个循环来自给定的答案([https://stackoverflow.com/a/12397571/1405318](https://stackoverflow.com/a/12397571/1405318)),同样的错误。
i = 0
while i <=#players时
local player = players [i]
if(player.update(deltaTime)== false)then
table.remove(players,i)
else
i = i + 1
end
end
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感谢一条评论(现已被删除),我得以解决这个问题。Lua 的索引从 1 开始。 所以我只需要将设置更改为这样:
-- 设置玩家 players = {} for i=0, 3 do local gp = InputHandler:gamepad(i) if(gp:isConnected()) then logMessage(i .. " 已连接") players[i+1] = createCharacter(i, gp) end end