停止功能 Corona SDK。

我正在尝试让在发生错误碰撞时,我的生成对象函数停止,并且所有变量(分数)都恢复到它们的默认值(0)。这样,当玩家再次触摸屏幕时,游戏就会重新启动,生成(spawn())函数重新开始。

我的代码包含了启动生成、生成函数和碰撞的“点按”事件。 我在上面排版时遇到了困难,但是这里是Hastebin上的代码:http://hastebin.com/edotuwokon.lua

谢谢!

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用户5745587
用户5745587

我会创建一个单独的函数来停止你的计时器并重置任何需要重置的内容,代码如下:

function stopSpawn()
    timer.cancel(timerHandle)
    score = 0
    -- do anything else that needs to happen
end

然后在需要的时候从你的objCollision函数中调用它。

2016-01-06 01:18:36