使用Lua的多客户端Copas服务器

好的,最后我需要帮助... 我正在尝试设置一个监听多个客户端的 Lua 服务器。

我们正在使用 Lua 编写 Android 游戏,这个游戏需要与我的服务器通信。我需要发送和接收来自玩家的数据并将其存储在 MySQL 数据库中。 但是,我的最大问题是,luasocket 不能本地处理多个客户端,因此我尝试使用 Copas。

我使用这个教程/手册测试 Copas:Copas Manual 但我的代码甚至没有监听来自客户端的连接...所以我插入了一些打印命令来查看我的代码在哪里停顿。有人可以帮帮我吗?

local socket  = require("socket")
local copas   = require("copas")
local server1 = assert(socket.bind("*", 2906))
local server2 = assert(socket.bind("*", 2907))
local server3 = assert(socket.bind("*", 2908))

--注册服务器
copas.addserver(server1, echo1)
copas.addserver(server2, echo2)
copas.addserver(server3, echo3)

--简单的回显处理程序
function echo1(skt)
    print("1")
    reqdata = copas.receive(skt, pattern)
    copas.send(skt, respdata)
end

function echo2(skt)
    print("2")
    reqdata = copas.receive(skt, pattern)
    copas.send(skt, respdata)
end

function echo3(skt)
    print("3")
    reqdata = copas.receive(skt, pattern)
    copas.send(skt, respdata)
end

    print("4")
reading = {server}
    print("4.1")

while true do
    print("4.2")
input = socket.select(reading)
    print("4.3")
skt = input:accept()
    print("4.4")
newthread(echo1(skt))
    print("4.5")
end

print("5")
copas.loop()
print("6")
点赞
用户1442917
用户1442917

你的脚本在 4.2 步骤上被阻塞,因为你没有正确地使用 selectselect 需要使用它检查的套接字表,因此你需要使用 servers = {server1,server2,server3} 并将此表传递给 select

接下来,select 返回一个表格,其中列出了“可读”和“可写”状态的套接字。大致如下:

local servers = {server1, server2, server3}
local canread, canwrite, error = socket.select(servers, nil, 1)
for _, input in ipairs(canread) do
  local client = input:accept()
  ...
end

有关详细信息,请参见 luasocket 发行版的示例,以及我对类似问题的回答

2015-12-29 19:38:35