Roblox脚本运行多次?
2015-12-20 22:9:48
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我需要一点帮助。基本上我有这段代码:
现在我正在检查玩家是否触摸到一个没有碰撞且不可见的盒子;当他们这样做时,我想创建一个扫描他们并打开门的激光。我的问题是,当我走进触发器盒子时,它会创建8或9个块。其中一个块是我正在应用网格的块。
我需要做的是确保它只运行一次,不要创建超过1个方块。希望有人能帮助我!
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我认为解决这个问题需要添加一个 debounce。
你知道,一个 Part 的 touched 事件实际上会触发很多次,所以如果你的代码在事件中,它将会被执行多次。
为了解决这个问题,我们使用 debounce,这意味着如果在同一时间段内你的部件被触摸太多次,你的代码将不会被执行。以下是一个示例:
local debounce = false part.Touched:connect(function() if debounce == false then debounce = true --在这里写入你的代码。 wait(1)--等待一秒,直到你能再次执行代码。 debounce = false end end)要了解更多关于 debounces 的信息,请访问:http://wiki.roblox.com/index.php?title=Debounce