如何在LuaBridge中使用运算符?
2015-12-14 0:4:50
收藏:0
阅读:60
评论:3
我正在尝试导出我的向量类
.beginClass<Vector>("Vector")
.addConstructor<void(*)()>()
.addConstructor<void(*)(float, float, float)>()
.addFunction("__eq", &Vector::operator==)
.addFunction("__add", &Vector::operator+)
.addData("x", &Vector::x)
.addData("y", &Vector::y)
.addData("z", &Vector::z)
.addFunction("Length", &Vector::Length)
.addFunction("Angle", &Vector::Angle)
.addFunction("Distance", &Vector::DistTo)
.endClass()
但当我尝试做另外3个操作符时,我有多个重载函数。我如何指定要使用哪一个并且这可能吗?
点赞
用户4376737
所以我刚刚写了一个加减乘除的函数,并调用它们。看来运算符就是不想顺从。
2015-12-14 09:01:11
用户7865250
infect luabridge可以用以下方法实现:
如果你定义了一个名为A的类:
.addFunction("__eq", &A::equal )
那么'equal'应该声明如下:
bool A::equal( const A & )
然后:
if obj1 == obj2 then
end
'equal'就会起作用了!
但如果你实现了A的子类B:
class B : public A
那就会花费很多时间!
首先,你必须对模板类或者模板方法进行特化:
luabridge::UserdataValue
luabridge::UserdataPtr::push(lua_State* const L, T* const p)
然后指定你需要注册对象或指针的哪个(元)表
你应该阅读luabridge的源代码来完成这个任务!
接着!
你需要再次将这个函数注册到B中:
.addFunction("__eq", &B::equal )
Lua代码:
local inst_a = app.new_class_A();
local inst_b = app.new_class_B();
-- this will call the '__eq' in B's metatable
if( inst_b == inst_a )then
end
-- this will call the '__eq' in A's metatable
if( inst_a == inst_b )then
end
在调用__eq时,luabridge不会搜索类的父类的元数据表,所以你需要在A的子类中重新注册一遍!
希望能帮到你!
对我的糟糕英语表示抱歉!
2017-04-14 03:35:33
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?
- addEventListener 返回 nil Lua
- Lua中获取用户配置主目录的跨平台方法
如果你有一个函数重载
int MyClass::Func(int)和MyClass* MyClass::Func(MyClass),那么你可以使用以下方式定义要使用的重载。在这个例子中,我选择使用MyClass* MyClass::Func(MyClass)作为重载。.addFunction("Func", (MyClass*(MyClass::*)(MyClass)) &MyClass::Func)在这里发生的是,函数签名被提供了指向函数的指针。