在Lua中如何将数值与对象关联起来?
2015-11-30 21:3:30
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我刚开始在 Lua(Corona)中编写代码。我有一张图片。
local egg=display.newImage("egg.jpg")
现在我想在图片上显示一个随机数,并将该图片与其相关联。例如,如果该图片与另一个对象发生碰撞,我需要检索随机数的值。如何做到这一点?
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在 Lua 中,你可以向任何对象添加属性。
local myRandomNumber = math.Random() local egg = display.newImage("egg.jpg") egg.numberValue = myRandomNumber因此,要检索该值,只需访问 numberValue 属性。
要了解更多有关随机数的知识,您可以阅读此处:
http://lua-users.org/wiki/MathLibraryTutorial