平滑旋转到一个角度
2015-10-24 5:37:0
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我正在尝试让一个物体每秒旋转160度,并使其在预先指定的角度减速到完全停止。例如,如果选择的角度为30度,它会快速旋转并减速,最终在30度处停止。我在编写算法方面遇到了困难,这就是我要求的内容。
暂时假设设置旋转只需要 object.Rotation = 30 (度)。请随意使用 Java/Lua/C++/JavaScript 编写。
我目前的进展(基本上什么都没有):
//假设 wait(1)等待1秒钟
int angle = 70;//一开始快速旋转,但随着时间的推移减速
for(int i=140; i>.1;i=i-5)//必须适用于每个角度
{
for(int a=0;a<i;a=a+10)
{
object.Rotation = a;
wait(.05);
}
}
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代码伪代码: int max_speed = 10 // 设置最大旋转速度为10 int target_angle = 30 // 设置目标旋转角度为30 while (target_angle != object.Rotation) do // 当目标旋转角度未达到,则执行以下操作 int delta = target_angle - object.Rotation // 计算角度差 delta = max(min(delta / 5, max_speed), -max_speed) + max(min(delta, 1), -1) // 计算旋转角度 object.Rotation = object.Rotation + delta // 执行旋转 wait(.05) // 等待 end while