如何让一些过渡效果一个接一个地播放。
2015-10-25 8:45:42
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我目前正试图让一些过渡效果一个接一个地进行,但我无法想出一种方法来在同一个函数中让许多过渡效果一个接一个地工作。我目前的方法(如下所示)虽然可以作用,但我讨厌它的混乱程度。
function screenLowering()
local start = transition.to(backdrop,{time = 1000, x = centerX, y = height/2, onComplete = screenBounce})
end
function screenBounce()
local bounce = transition.to(backdrop,{time = 250, x = centerX, y = backdrop.y - 50, onComplete = screenBounce2})
end
function screenBounce2()
local bounce = transition.to(backdrop,{time = 300, x = centerX, y = backdrop.y + 50})
end
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```lua function chain_of_transitions(object, params, ...) if params then if params.dx then params.x, params.dx = object.x + params.dx end if params.dy then params.y, params.dy = object.y + params.dy end function params.onComplete() chain_of_transitions(object, ...) end transition.to(backdrop, params) end end chain_of_transitions(backdrop, {time = 1000, x = centerX, y = height/2}, {time = 250, x = centerX, dy = -50}, {time = 300, x = centerX, dy = 50} )chain_of_transitions函数接收一个对象object和一系列参数params、...。如果有多个参数,则递归调用该函数,并将所有参数依次传递下去。对于每个参数params,如果它包含属性dx则将params.x设置为object.x + params.dx,如果它包含属性dy则将params.y设置为object.y + params.dy,并在结束时调用params.onComplete函数(如果存在)。最后,将params传递给transition.to函数,以将属性变化应用于backdrop对象。在示例中,函数被调用了一次,传递了三个不同的参数对象。在第一个参数中,将
backdrop对象移动到屏幕中心,高度为屏幕高度的一半,所需时间为 1000 毫秒。对于第二个和第三个参数,将backdrop对象在 x 轴上移动到屏幕中心,分别向上和向下移动 50 个像素,并分别需要 250 和 300 毫秒的时间。