错误索引全局"self"?
2015-10-14 16:15:45
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每当我通过LOVE启动游戏时,我会收到一个错误代码,告诉我“无法为本地“self”索引 - 一个数值。 ”我无论如何都找不到错误。它阻碍了我的游戏进度,真是令人恼火。它是用LUA / Love格式编写的,有人可以帮我吗?
local ent = ents.Derive("base")
function ent:load( x, y )
self:setPos( x, y)
self.w = 64
self.h = 64
end
function ent:setSize( w, h )
self.w = w
self.h = h
end
function ent:getSize()
return self.w, self.h;
end
function ent:update(dt)
self.y = self.y + 32*dt
end
function ent:draw()
local x, y = self:getPos()
local w, h = self:getSize()
love.graphics.setColor(0, 0, 0, 255)
love.graphics.rectangle("fill", x, y, w, h )
end
return ent;
我在其他文件中调用了ent:update函数。 (请注意,上面的代码存储在另一个文件夹中,该文件夹持有所有实体.lua文件)
function ents:update(dt)
for i, ent in pairs(ents.objects) do
if ent.update(dt) then
ent:update(dt)
end
end
end
和
function love.update(dt)
xCloud = xCloud + 64*dt
if xCloud >= (800 + 256) then
xCloud = 0
end
yCloud = yCloud + 32*dt
if yCloud >= (800 + 256) then
yCloud = 0
end
zCloud = zCloud + 16*dt
if zCloud >= (800 + 256) then
zCloud = 0
end
ents:update(dt)
end
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用户501459
你定义了 ent.update 如下:
function ent:update(dt)
self.y = self.y + 32*dt
end
这相当于语法糖:
function ent.update(self, dt)
self.y = self.y + 32*dt
end
换句话说,它需要你将 self 作为第一个参数传递进去。
然后你这样调用 ent.update:
if ent.update(dt) then
ent:update(dt)
end
第二行是正确的。但是第一行不对,你给 self 传递了一个数字。当它尝试对其进行索引时,就会出现"can't index local 'self' - a number value"的错误。
2015-10-14 17:14:00
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问题出在
ents:update函数中的if ent.update(dt) then调用。你应该使用
if ent:update(dt) then。:语法只是一种语法糖,所以ent:update(dt)只是用来代替ent.update(ent, dt)(明显不同于ent.update(dt)并解释了你收到的错误)。请参阅 Lua 手册中的 function calls。