while循环不能在另一个while循环内部工作。
2015-10-14 4:34:46
收藏:0
阅读:76
评论:1
我正在编写 Roblox Lua 脚本,但当我尝试在第一个循环中加入 while 循环时,会影响第一个代码序列。有人可以帮我解决这个问题吗?
问题在于当人形角色达到 tar2 时,他会停在那里不动。我希望他能继续跑到这些点,但如果有真实的人路过,他也会追随那个人。
local larm = script.Parent:FindFirstChild("Left Arm")
local rarm = script.Parent:FindFirstChild("Right Arm")
local plr = game.Players:GetChildren()
local tar1 = game.Workspace.tar1
local tar2 = game.Workspace.tar2
local tar3 = game.Workspace.tar3
local tar4 = game.Workspace.tar4
local pos = {tar1, tar2, tar3, tar4}
local char = script.Parent
local Hum = char.Humanoid
torso = char.Torso
GoTo = 0
while true do
wait(1)
if GoTo == 0 then
Hum:MoveTo(pos[1].Position)
end
if (torso.Position - pos[1].Position).magnitude < 5 then
GoTo = 1
end
if GoTo == 1 then
Hum:MoveTo(pos[2].Position)
end
if (torso.Position - pos[2].Position).magnitude < 5 then
GoTo = 2
end
if GoTo == 2 then
Hum:MoveTo(pos[3].Position)
Goto = 3
end
if (torso.Position - pos[3].Position).magnitude < 5 then
GoTo = 4
end
if GoTo == 5 then
Hum:MoveTo(pos[4].Position)
end
while true do
wait(0.1)
plrs = game.Players:GetChildren()
for i,plr in ipairs(plrs) do
if plr.Character ~= nil then
tor = plr.Character.Torso
if (torso.Position-tor.Position).magnitude <= 5 then
GoTo = 0
Hum:MoveTo(tor.Position)
end
end
end
end
end
点赞
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?
- addEventListener 返回 nil Lua
- Lua中获取用户配置主目录的跨平台方法
协同程序!协同程序功能十分强大。它们允许你在一个脚本中同时运行多个while循环。
local larm = script.Parent:FindFirstChild("Left Arm") local rarm = script.Parent:FindFirstChild("Right Arm") local plr = game.Players:GetChildren() local tar1 = game.Workspace.tar1 local tar2 = game.Workspace.tar2 local tar3 = game.Workspace.tar3 local tar4 = game.Workspace.tar4 local pos = {tar1, tar2, tar3, tar4} local char = script.Parent local Hum = char.Humanoid torso = char.Torso GoTo = 1 function normalCor() -- 跑来跑去 while true do wait(1) for i=1, 4 do if GoTo == i then Hum:MoveTo(pos[i].Position) end if (torso.Position - pos[i].Position).magnitude < 5 then GoTo = GoTo + 1 if GoTo == 5 then GoTo = 1 end --[[ The above _can_ be done in a single statement: "GoTo = (GoTo+1)%4+1" "a % 4" gets the remainder of a / 4 ]] end end end end cr = coroutine.create(normalCor) coroutine.resume(cr) -- 这个让你同时执行两个while循环。 function aggroCor() -- 有玩家附近 while true do wait(0.1) plrs = game.Players:GetChildren() for i,plr in ipairs(plrs) do if plr.Character ~= nil then tor = plr.Character.Torso if (torso.Position-tor.Position).magnitude <= 5 then GoTo = 0 Hum:MoveTo(tor.Position) end end end end end cr = coroutine.create(aggroCor) coroutine.resume(cr)Roblox 有语法
spawn(aggroCor),你也可以玩一下,如果coroutine.whatever听起来太麻烦。