在Lua中显示简单的消息框。
2015-10-2 15:11:9
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听起来像是一个“让我来为你谷歌一下”的问题,但经过一定量的研究,我找不到答案。
Lua 中是否有内置的消息框方法?如果没有,那么做这个的“标准”方式是什么?
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用户2546626
消息框是 GUI 元素,而且像很多语言一样并不是标准的一部分。你可以使用一个外部的库(列表),使用系统库/本地功能(LuaJIT FFI),或者是用 Lua C 函数 扩展你的解释器。
我更喜欢用 LuaJIT。下面是一个在 Windows 上的示例:
local ffi = require("ffi") -- 加载 FFI 模块(实例)
local user32 = ffi.load("user32") -- 加载 User32 DLL 句柄
ffi.cdef([[
enum{
MB_OK = 0x00000000L,
MB_ICONINFORMATION = 0x00000040L
};
typedef void* HANDLE;
typedef HANDLE HWND;
typedef const char* LPCSTR;
typedef unsigned UINT;
int MessageBoxA(HWND, LPCSTR, LPCSTR, UINT);
]]) -- 定义 C -> Lua 的解释
user32.MessageBoxA(nil, "Hello world!", "My message", ffi.C.MB_OK + ffi.C.MB_ICONINFORMATION) -- 从 User32 调用 C 函数 'MessageBoxA'
2015-10-03 08:51:49
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不,Lua 中没有内置的消息框。你需要使用像这样的 Lua 模块:[IupLua] (http://webserver2.tecgraf.puc-rio.br/iup/)