Lua - 在循环中扩展表
2015-9-23 2:28:22
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我有以下代码片段:
for index, child in pairs(workspace.IMG:GetChildren()) do
xyz = child.Position
ImgScript = {}
table.insert(ImgScript, -1, child.BrickColor.Number, xyz.X, xyz.Y, xyz.Z)
end
所以,workspace.IMG是一个模型,其中有许多砖块。我正在尝试将该模型转换为脚本构建器的脚本。因此,我可以使其对每个砖块执行Instance.new('Part', script) blah blah blah,但这相当于一个大型脚本。因此,我正在制作一个具有所有必要信息(BrickColor和Position)的表。以下是我想要表格看起来像的内容:
{{BrickColor Number,X,Y,Z},{123,14,52,65},{156,13,52,65}等}
但是我目前拥有的脚本不会生成这种类型的表格。它什么也不做;实际上,我不希望它执行我要求的操作;我只是不知道如何使它生成这类表格。
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用户11649
在循环前面加上这行代码:
ImgScript = {}
否则,每轮循环将会创建一个新表并且放弃之前的那个。
如果你希望`ImgScript`表以"header"条目开头,可以在那里添加。
当然,`table.insert`调用应该是这样的:
table.insert(ImgScript, {child.BrickColor.Number, xyz.X, xyz.Y, xyz.Z})
最终,整个脚本将是这样的:
ImgScript = {{'BrickColor Number', 'X', 'Y', 'Z'}}
for index, child in pairs(workspace.IMG:GetChildren()) do
local xyz = child.Position
table.insert(ImgScript, {child.BrickColor.Number, xyz.X, xyz.Y, xyz.Z})
end
2015-09-23 02:39:55
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我想你想要这个:
ImgScript = {} -- 遍历workspace中IMG的子元素 for index, child in pairs(workspace.IMG:GetChildren()) do xyz = child.Position table.insert(ImgScript,{child.BrickColor.Number, xyz.X, xyz.Y, xyz.Z}) end