预期应该是"=",但收到了"RH"。
2015-9-16 0:54:23
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我一直在用 Roblox 游戏的 Lua 编程! 但是我的代码试图构建没有起作用!
RH = Instance.new("Motor6D", T)
RH.DesiredAngle = -0.044
RH.MaxVelocity = 0.15
RH.Name = "Right Hip"
RH.Part0 = Torso
RH.Part1 = Right Leg
RS = Instance.new("Motor6D", T)
RS.DesiredAngle = 0.044
RS.MaxVelocity = 0.15
RS.Name = "Right Shoulder"
RS.Part0 = Torso
RS.Part1 = Right Arm
它说期望得到 '=' 但却得到了 RH。
请问有人可以告诉我为什么吗? 还有我的理论是
RH.Part1 = Right Leg
是造成问题的原因。 当我把它加引号时,它说
RH.Part1 = "Right Leg" Object Needed not string
(类似这样的东西)
有人可以告诉我如何用两个单词进行焊接吗?
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你是对的。Lua 抱怨了
RH.Part1 = Right Leg,它将其解释为RH.Part1 = Right随后是Leg RS = Instance.new("Motor6D", T),这是一个语法错误。修正方法
RH.Part1 = "Right Leg"在编译时是有效的,但因为 Roblox 的语法,无法在运行时起作用。根据我在网上收集的信息,RH.Part1需要是一个对象。RH.Part0也需要如此。因为在那段代码中,Torso没有被定义,你得到了nil。要点是:在使用它们之前,你需要定义名为
Torso、Right_Leg及Right_Arm的对象。