Corona SDK物理引擎无法工作。
2015-8-22 20:53:50
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我在将物理学引入我的代码时遇到了问题。
local physics = require( "physics" )
physics.start()
local safe = display.newImageRect("safe.png",100,100)
safe.x=display.contentCenterX+80
safe.y=display.contentCenterY
safe.height=100
safe.width=100
physics.addBody( safe, { density=1.0, friction=1 } )
什么也没有发生,我的图像处于固定位置,根本不动。有人有什么想法可以让这个代码正常工作吗?谢谢!
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以下是添加对象到物理系统的示例代码:
local physics = require( "physics" ) physics.start() physics.setGravity( 0, 6 ) physics.addBody( safe, "static", { friction=0.5, bounce=0.3 } )首先,我们需要引入物理库并启动物理系统。然后,我们可以通过
setGravity函数设置重力值。接下来,我们使用addBody函数将对象添加到物理系统中,可以设置其类型为 "static",还可以指定摩擦力和弹力系数等属性。