Lua: 尝试对全局变量“mapfinishes”执行算术操作(值为“nil”)。
2015-8-14 2:10:12
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我正在尝试在运行Lua的游戏中设置某些东西,当玩家完成地图时,将触发此特定的本地函数。以下是代码:
local function setDrRanks( ply )
local name = SQLStr( ply:Nick() )
local sid = ply:SteamID()
drsql:query( "SELECT MapFinishes from dr_exp WHERE SteamID = '"..sid.."'", function( q, data )
local row = data[1]
if ( row ) then
mapfinishes = row["Mapfinishes"]
end
drsql:query( "REPLACE into dr_exp (`SteamID`, `PlayerName`, `MapFinishes`) VALUES('"..sid.."', "..name..", '"..(mapfinishes+1).."');" );
end )
end
这个函数是通过Lua函数插入到SQL中的,第一次运行时它成功了,因为玩家完成次数为0。一旦他们达到了1,它就拒绝对mapfinishes值进行简单的+1操作。奇怪的是,当玩家完成次数为0时,这似乎 100 % 工作,并将其放在1上,但一旦他们达到1,它就不再增加。收到的错误是:
attempt to perform arithmetic on global 'mapfinishes' (a nil value)
有人有想法吗?先谢谢了。
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问题在于表达式
mapfinishes+1在mapfinishes没有被设置时被执行了。这意味着上面的if循环没有执行,因为row是nil或false。请记住,在 Lua 中,零和空字符串都是真值。另一个可能性是
row["Mapfinishes"]本身就是nil,导致mapfinishes仍然是nil。通常最好尽量少或不使用全局变量。如果你只在这个函数内部使用
mapfinishes,把它声明为local是合适的。local row = data[1] if (row) then local mapfinishes = row["Mapfinishes"] end drsql:query("REPLACE into dr_exp (`SteamID`, `PlayerName`, `MapFinishes`) VALUES('"..sid.."', "..name..", '"..(mapfinishes+1).."');")