老虎机的中奖机会太高了。

我正在创建一台回报率约为95%的老虎机。但我感觉我赢得太频繁了。有人能确认一下吗?老虎机有3个旋转器(卷轴),每个旋转器都有4个不同的符号。应该获胜的几率为:

3x符号[1]: 23.6%的机会(第一个旋转器50%,第二个80%,第三个59%)

3x符号[2]: 9.45%机会(第一个旋转器25%,第二个70%,第三个54%)

3x符号[3]: 1.89%机会(第一个旋转器15%,第二个60%,第三个21%)

3x符号[4]: 0.19%机会(第一个旋转器10%,第二个50%,第三个3.8%)

local symbol = {}
symbol[1] = {0.5, 0.8, 0.59}
symbol[2] = {0.5, 0.7, 0.54}
symbol[3] = {0.6, 0.6, 0.21}
symbol[4] = {1, 0.5, 0.038}

function chance(x)
    if math.random() <= x then
        return true
    end
end

-- 第一个旋转器
for i = 1, 4 do
    if chance(symbol[i][1]) then
        stop[1] = symbol[i]
        break
    end
end

-- 第二个旋转器
for i = 1, 4 do
    if stop[1] == symbol[i] then
        if chance(symbol[i][2]) then
            stop[2] = symbol[i]
        else
            -- stop[3] = some random symbol that is not equal to stop[1]
        end
        break
    end
end

-- 第三个旋转器
for i = 1, 4 do
    if stop[1] == symbol[i] and stop[2] == symbol[i] then
        if chance(symbol[i][3]) then
            stop[3] = symbol[i]
        else
            -- stop[3] = some random symbol that is not equal to stop[2]
        end
    end
end

if stop[3] == nil then
    -- stop[3] = some random symbol that is not equal to stop[2]
end

-- 赢取奖励
if stop[1] == stop[2] and stop[2] == stop[3] then
   -- reward player
end
点赞
用户1847592
用户1847592
local symbol = {}
symbol[1] = {0.5, 0.8, 0.59}
symbol[2] = {0.5, 0.7, 0.54}
symbol[3] = {0.6, 0.6, 0.21}
symbol[4] = {1, 0.5, 0.038}

function chance(x)
   return math.random() <= x
end

-- 第一个转盘
for _, sym in ipairs(symbol) do
   stop[1] = sym
   if chance(sym[1]) then break end
end

-- 第二个转盘
if chance(stop[1][2]) then
   stop[2] = stop[1]
   -- 第三个转盘
   if chance(stop[1][3]) then
      stop[3] = stop[1]
   else
      -- stop[3] = 一些不等于 stop[1] 的随机符号
      repeat
         stop[3] = symbol[math.random(4)]
      until stop[3] ~= stop[1]
   end
else
   -- stop[2], stop[3] = 一些不同时等于 stop[1] 的随机符号
   repeat
      stop[2] = symbol[math.random(4)]
      stop[3] = symbol[math.random(4)]
   until stop[2] ~= stop[1] or stop[3] ~= stop[1]
end

-- 获胜脚本
if stop[1] == stop[2] and stop[2] == stop[3] then
   -- 奖励玩家
end
2015-08-11 16:38:40