Gideros:自定义事件未能到达事件监听器。
2015-8-13 18:39:45
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在Gideros中,我使用自定义事件来更新分数。我对事件的接收者有以下代码(为了简洁起见,有些行省略):
GameInfoPanel = Core.class(Sprite)
function GameInfoPanel:init()
self:addEventListener("add_score", self.onAddScore, self) -- 在此处注册事件监听器
self.score = 0
end
function GameInfoPanel:onAddScore(event)
self.score = self.score + event.score -- << 此行永远不会被执行
end
以下是触发事件的代码:
local score_event = Event.new("add_score")
score_event.score = 100
self:dispatchEvent(score_event)
然而,在上面注册为监听器的函数永远不会被执行。
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好的,我在 Gideros 手机论坛上找到了答案:http://giderosmobile.com/forum/discussion/4393/stuck-with-simple-custom-event/p1
用户 ar2rsawseen 在那里指出,发送方和接收方必须通过一些共同的对象进行通信(不确定如何或为什么,但它有效),因此以下代码实际上可以为我所用:
GameInfoPanel = Core.class(Sprite) function GameInfoPanel:init() stage:addEventListener("add_score", self.onAddScore, self) -- 'stage' 是共通的并且可访问到两者 self.score = 0 end function GameInfoPanel:onAddScore(event) self.score = self.score + event.score end而事件的发送者:
local score_event = Event.new("add_score") score_event.score = 100 stage:dispatchEvent(score_event)