Lua,包含一个函数的表格。

我正在使用《魔兽世界》API。我想找到一个 EventMessageFilter,可以通过调用以下代码实现:

ChatFrame_GetMessageEventFilters("event")

而为了做到这一点,我必须传递一个聊天事件,在我的情况下为 CHAT_MSG_WHISPER_INFORM

根据位于以下网址的API

http://wowprogramming.com/docs/api/ChatFrame_GetMessageEventFilters

这个函数将返回一个表。所以我给表命名,并尝试使用以下代码打印其内容:

local myNewTable = filterTable = ChatFrame_GetMessageEventFilters("CHAT_MSG_WHISPER_INFORM")
for i in pairs(myNewTable) do
    print(asd[i])
end

然后这将打印出类似于以下内容:

function: 00000312498vn27842934c4

我已经通过

type(asd[i])

检查过了,它确实是一个函数。但我如何获取它的内容呢?我该如何处理它?

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用户501459
用户501459

我想找到一个 EventMessageFilter

你可以详细说明一下吗?你要找谁的过滤器,以及你打算用它做什么?

确实是一个函数。

这个 API 的功能是返回已注册为特定消息类型过滤器(通过 ChatFrame_AddMessageEventFilter)的函数列表。

但是我怎么能得到它的内容呢?

你不能。WoW API 不提供将函数反编译的任何工具。

如果您的意图是自己过滤聊天信息,则根本不需要调用此函数。只需调用 ChatFrame_AddMessageEventFilter 添加您的过滤器即可。

2015-08-12 19:44:28
用户2154433
用户2154433

所以我通过移除其他插件添加的当前过滤器,然后添加自己的过滤器,成功解决了我的问题。正如Mud指出的那样,GMEF应该返回函数。现在我明白这是有道理的。但是现在我已经编写了用于删除函数的代码。如果您想稍后重新添加它们,只需将它们存储在一个变量中,直到您完成为止,但我不会在我的答案中包含这一点。我也觉得我的答案有点离题。但是为了回答自己的问题。它应该返回函数,您无法查看这些函数的内容。这是我用来删除其他插件添加的函数的代码。

function rekkFilters()
local myFilters = ChatFrame_GetMessageEventFilters("CHAT_MSG_WHISPER_INFORM")
  for i in pairs(myFilters) do
    ChatFrame_RemoveMessageEventFilter("CHAT_MSG_WHISPER_INFORM", myFilters[i])
  end
end
local myFilters = ChatFrame_GetMessageEventFilters("CHAT_MSG_WHISPER_INFORM")
rekkFilters()
local myFilters = ChatFrame_GetMessageEventFilters("CHAT_MSG_WHISPER_INFORM")
if myFilters[1] ~= nil then
  rekkFilters()
end
2015-08-12 21:02:56