错误应该解决“then expected near”
2020-6-20 9:12:55
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我在 Lua 中有一个错误代码,尝试了很长时间来修复。首先是这段代码:
if boolean fs.isDirectory("C:/Program Files/Factorio/Config") == true then
end
else
fs.makeDirectory("C:/Program Files/Factorio/Config")
end
当游戏(factorio)启动并触发代码时,它会给出这个错误:
data.lua:2:
recipe.lua:1: 'then' expected near 'fs'
我知道第一部分(从 data.lua:1: 到 recipe.lua:1:)意味着错误存在的位置。你说的代码是那个块。
有人知道我犯了什么错误,如果必要,我愿意提供更多背景信息。
编辑
为了更好地隔离问题,我将代码更改为:
if boolean fs.isDirectory("C:/Program Files/Factorio/Config") == false then
fs.makeDirectory("C:/Program Files/Factorio/Config")
end
这对于错误没有任何影响,但将其隔离到了第一个示例的前两行。
解决方案
网站 thepowdertoy 在 fs 部分之前有一个布尔值。我从未想过将其去掉,感谢用户 @yuhao 指出,可工作的代码为:
if fs.isDirectory("C:/Program Files/Factorio/Config") == false then
fs.makeDirectory("C:/Program Files/Factorio/Config")
end
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