无法使用外部模块的 Corona SDK/Lua
2015-8-1 16:43:34
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我最近开始使用Corona SDK中的Lua编程来制作应用程序,但我无法让main.lua使用menu.lua的函数。我一直得到错误。这是我的代码。谢谢你的时间。
--main.lua--
local menu = require( "menu" )
menu.backgroundStart()
--menu.lua--
local transition = require("transition")
menu = {}
backgroundStart = function ( )
local background = display.setBackground( 0, 0, 0)
animationStart();
end
animationStart = function ()
local pixelRadius = 5
local xCenter = math.random(0, display.contentWidth)
local yCenter = math.random(0, display.contentHeight)
local whiteCircles = display.newCircle( background, xCenter, yCenter, pixelRadius )
whiteCircles.setBackground(255,255,255);
transition.fadeIn( whiteCircles, { time = 200, delay = 10 } )
end
return M;
end
我得到的错误具有以下文本: error loading module 'menu' from file 'menu.lua': menu.lua:24 '' expected near 'end' stack traceback: C: in function 'require' ?: in function 'require' main.lua:6 in main chunk 你想要重新启动项目吗?
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用户1870706
首先,您不需要require transition,它已经包含在内了。无论如何,您必须将您的函数添加到您返回的表中:
menu = {}
menu.backgroundStart = function ( )
menu.lua的最后一行应该是
return menu
然后当您需要该模块时,代码会执行并且menu表会被返回,在main.lua中您现在可以访问那些函数。
您在menu.lua模块末尾有一个不需要的额外的end。
2015-08-03 01:29:57
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问题不在于 Corona 或使用外部模块。如错误消息所述(
error loading module 'menu' from file 'menu.lua': menu.lua:24 '' expected near 'end'),问题出现在menu.lua的第 24 行,这意味着文件已经正确加载。我猜测您在第 24 行有一个多余的end语句,这将产生'<eof>' expected near 'end'的消息(而<eof>在某个地方被丢弃了)。解决这个问题(和其他任何问题),您的模块应该可以正确加载。