"addProperty" 在 Luabridge 中出现错误。

我有一些非常简单的源代码来公开一个简单的Foo类。

main.cpp:

#include <iostream>

#include <lua.hpp>
#include <LuaBridge.h>

class Foo
{
    private:
        int number = 0;

    public:
        void setNumber(const int& newNumber) {number = newNumber;}
        int getNumber() {return number;}
};

int main()
{
    //公开API:
    lua_State* L = luaL_newstate();
    luaL_openlibs(L);
    luabridge::getGlobalNamespace(L)
    .beginClass<Foo>("Foo")
        .addConstructor<void(*)(void)>()
        .addProperty("number", &Foo::getNumber, &Foo::setNumber)
    .endClass();
}

不幸的是,我收到了这个错误:

24 error: no matching function for call to ‘luabridge::Namespace::Class<Foo>::addProperty(const char [7], int (Foo::*)(), void (Foo::*)(const int&))’

我不知道问题是什么,但我必须使用addProperty,否则代码看起来不正确。

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用户2726734
用户2726734

addProperty 的模板:

template <class TG, class TS>
Class <T>& addProperty (char const* name, TG (T::* get) () const, void (T::* set) (TS))

要求 getter 是一个 const 成员函数。 将 getter 更改为:

int getNumber() const { return number; }

可以消除 LuaBridge 2.0 中的错误。

2015-07-24 17:04:06