有没有一种好的方式使用Luabridge将sf::Event暴露给Lua?
2020-6-20 9:12:55
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评论:3
根据LuaBridge自述,LuaBridge不支持“枚举常量”,我想这就是enums。由于sf :: Event几乎完全是enums,有没有办法我可以公开这个类?目前我能想到的唯一其他解决方案是在C ++中检测按键,然后将描述事件的字符串发送到Lua。显然,现代键盘上有100多个键,这会导致一个庞大而丑陋的段落,只有条件语句。
对于那些没有使用SFML的人:链接到sf :: Event类源代码
更新:
在尝试创建我在问题中概述的函数后,我发现它根本不起作用,因为您无法返回多个字符串,因此大多数事件都被忽略。
示例源代码(不起作用):
std :: string getEvent()
{
sf :: Event event;
while(window.pollEvent(event))
{
if(event.type == sf :: Event :: Closed){window.close();返回“”;}
else if(event.type == sf :: Event :: GainedFocus){return“GainedFocus”;}
else if(event.type == sf :: Event :: LostFocus){return“LostFocus”;}
else if(event.type == sf :: Event :: Resized){return“Resized”;}
else if(event.type == sf :: Event :: TextEntered)
{
如果((event.text.unicode <128)&&(event.text.unicode> 0)){return“”+ static_cast <char>(event.text.unicode); }
}
else if(event.type == sf :: Event :: KeyPressed)
{
//如果键盘上的所有键
}
else if(event.type == sf :: Event :: KeyReleased)
{
//如果键盘上的所有键
}
else {返回“”;}
}
返回“”;
}
更新更新:
由于这个问题没有收到任何评论或答案,我决定不排除其他库。因此,如果有支持枚举的C ++库,我将接受它。
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用户10363676
如果你只想将枚举转换为数字,请考虑使用<luabridge/detail/Vector.h>中的方法。
#include <LuaBridge/detail/Stack.h>
enum class LogLevels { LOG_1, LOG_2 }
namespace luabridge
{
template <>
struct Stack<LogLevels>
{
static void push(lua_State* L, LogLevels const& v) { lua_pushnumber( L, static_cast<int>(v) ); }
static LogLevels get(lua_State* L, int index) { return LuaRef::fromStack(L, index); }
};
}
2020-11-11 14:16:52
用户15253115
将以下内容添加到 Namespace 类中:
template<class T>
Namespace& addConstant(char const* name, T value)
{
if (m_stackSize == 1)
{
throw std::logic_error("addConstant () called on global namespace");
}
assert(lua_istable(L, -1)); // Stack: namespace table (ns)
Stack<T>::push(L,value); // Stack: ns, value
rawsetfield(L, -2, name); // Stack: ns
return *this;
}
然后使用:
getGlobalNamespace(L)
.addNamespace("sf")
.addNamespace("Event")
.addConstant("KeyPressed",sf::Event::KeyPressed)
//....
.endNamespace()
.endNamespace();
2021-07-06 07:16:40
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由于这个问题没有得到任何评论或答案,我决定不排除其他库的可能性。因此,如果有一个支持枚举的 C++ 库,我会接受它。
Thor 库是 SFML 的扩展,支持 SFML 按键类型和字符串之间的转换。这将帮助你序列化枚举器并将它们作为字符串传递给 Lua——如果需要的话也可以将其转换回来。