Lua对于布尔值变化事件的支持?
2015-7-10 9:47:20
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我正在构思一个关于编程的东西,基本上是使用lua的逻辑仿真器。我必须整顿整个系统,但我认为基于事件的操作可能比恒定的更新操作更好。
我有这样的代码:
local var1 = false
local var2 = false
while true do
if key == "a" then
var1 = not var1
end
if key == "s" then var2 = not var2 end
var2 = var1
end
但我想要这样的代码:
local var1 = false
local var2 = false
while true do
if key == "a" then
var1 = not var1
end
if key == "s" then var2 = not var2 end
if on.change(var1) then
var2 = var1
end
end
所以是的,我想让var2是独立的,我不想让它将自己设置为var1,我只想让var2对var1做出反应,如果var1发生了改变。
如果我们看第一段代码块,你会发现我无法真正地独立控制var2,它总是会将自己设置为var1,它可能会在很短的时间内设置自己为var1。
如果我们看第二段代码块,你可以看到我可以独立地控制var2而不受var1的影响,并让它仍然对var1做出反应。
现在最类似的做法是这样的:
local var1 = false
local var2 = false
while true do
if key == "a" then
var1 = not var1
var2 = var1
end
if key == "s" then
var2 = not var2
end
end
但我担心这样并不是真正可能实现的,并且它会减慢它的速度,因为有许多循环正在进行,添加更多嵌套循环会使它减慢...
所以请发表类似于第二段代码块中的事件的代码,我已经发布了类似的代码,但实际实现起来会很困难,会有严重的副作用,就像我正在做的那样循环嵌套。
谢谢您的时间!
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你可以使用元表(伪代码)进行类似的操作:
local mt = { __index = function(i,v) if i == "var1" then var1 = v var2 = v end end } _G.setmetatable(mt)但我建议你足够地在 Google 上搜索一些能够自动完成此操作的库。