LuaJ双曲库示例使用set()而不是require()。
2015-7-9 21:3:12
收藏:0
阅读:69
评论:1
我正在使用此处列出的示例:
http://www.luaj.org/luaj/3.0/README.html#5
它很好用,但是我想在Java代码中使用这个或类似的东西,而不是在Lua脚本中使用:
require 'hyperbolic'
我想通过这种方式传递初始参数到hyperbolic(例如在初始化时使用new hyperbolic(2.4, 1.67)),因此Lua脚本简单且“孩子”友好。
有任何建议或想法吗?谷歌没有帮助,可能是因为我搜索了错误的内容..
点赞
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?
- addEventListener 返回 nil Lua
- Lua中获取用户配置主目录的跨平台方法
按照约定,实现lua库的Java类的实例需要使用参数_(modulename, environment)_进行一次调用,并设置该库用于提供的环境。
编码时,双曲库忽略了模块名称,并将其函数放置在_globals.hyperbolic_中。
Globals globals = JsePlatform.standardGlobals(); hyperbolic module = new hyperbolic(); module.call(LuaValue.valueOf("hyperbolic"), globals);这将加载库,以便您可以在具有这些全局变量作为其环境的脚本中使用该函数。例如,
LuaValue chunk = globals.load( "print( 'sinh(0.5)', hyperbolic.sinh(0.5) )"); chunk.call();然后将输出
sinh(0.5) 0.5210953与**require()不同,此示例不会填充_package.loaded_表,因此,如果您继续require('hyperbolic')**,则可能会再次加载。